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PES 2014 - TOPIC UFFICIALE


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79 risposte a questa discussione

#1
Mark194

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Il nuovo motore è basato sul motore Fox Engine soprattutto visivamente.

Il nuovo motore è in grado di creare in tempo reale luce solare e ombre secondo la posizione dell'angolo di luce, e la quantità di luce.

Le maglie sono molto più dettagliate, grazie al texturing lineare, vedremo le piege sia verticalmente che orizzontalmente.

L'immagine 3D di Masuda ha 2 milioni di poligoni contro i 2000 poligoni di PES 2013. Il nuovo trattamento di luce lo fa apparire ancora più reale.

Tutto questo viene eseguito su PS3.

Il nuovo motore si basa non solo su migliorare la grafica: è stata ridisegnata anche tutta la fisica e i controlli

Ancora non è chiaro come il giocatore controllerà il corpo, ma sembra che sarà la levetta destra.

Il pubblico reagisce in base alle condizioni.

Ancora non è chiaro come questo può influenzare le statistiche dei giocatori.

L'influenza del pubblico e la mentalità dei giocatori saranno rivisti in base ai risultati, ma non è noto se aggiornati in tempo reale..

Caratteristiche mentali aggiunte al Player ID.

Il nuovo motore sarà in grado di ricreare le strategie delle squadre, il loro modo di giocare.

I giocatori possono lottare per lo spazio, anche senza palla.

Si potrà dare ai difensori il compito di difendere con aggressività anche solo concentrandosi su una determinata zona del campo

Il nuovo motore è più snello e facilità il lavoro dei programmatori

i dribbling non saranno più solo combinazioni di bottoni, ma deriveranno dalla fisica

I controlli saranno comunque intuitivi e molto precisi

Il pallone sarà totalmente separato dal giocatore

Le animazioni sono realistiche e fluide, ad esempio si potrà vedere l'attaccante poggiare la mano a terra proprio quando sta per cadere per recuperare equilibrio e proseguire palla al piede

Quelli di Edge hanno visto una partita dove hanno notato la barra della motivazione dei giocatori

I giocatori più forti psicologicamente non risentiranno di un gol subito, mentre il pubblico sugli spalti si

Il pubblico reagisce a seconda delle situazioni della partita

La motivazione dei giocatori e l'influenza del pubblico sulle prestazioni dei giocatori verranno aggiornate, ancora non è chiaro se si aggiorneranno costantemente oppure volta per volta, partita per partita.


:yoballo: :godo:

Modificato da Mark194, 14 marzo 2013 - 11:57


#2
Feroxgrowl

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Vai, si inizia anche con questo, dopo WWE 2K14.. :asd:

#3
JMorrison94

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Da queste news mi incuriosisce molto questo Pes.
Aspetterò i video. Sarà una lunga attesa xD

#4
kamikaze

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che bello un nuovo capitolo di train simulator... scherzi a parte, vuoi vedere che quelli di konami si sono svegliati e stanno iniziando a creare anche loro un gioco di calcio degno di nome? sarebbe una gran cosa così magari mettono un po' di pepe al culetto della ea e li costringono a migliorarsi ancora di più e non ad aggiungere una due cavolate l'anno

#5
Mark194

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Ecco le principali novità emerse in questi due mesi:

 

-La Konami ha acquistato i diritti della Champions League asiatica

-Sono stati confermati al commento Pierluigi Pardo e Luca Marchegiani


Modificato da Mark194, 10 maggio 2013 - 11:11


#6
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Che aggiuntone :asd:



#7
Mark194

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Che aggiuntone :asd:

Cattivo :asd:



#8
Adler12

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Champions League asiatica

 

Porca troia mi tocca comprare PES adesso :asd:

 

È forse anche peggio della lega saudita di FIFA xD



#9
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Diciamo che se la potevano pure risparmiare.
Konami egoista u.u

#10
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Dopo aver lavorato per più di quattro anni al nuovo capitolo della serie PES, il team di produzione PES ha svelato per intero il nuovo sistema alla spalle di Pro Evolution Soccer 2014. Basandosi sul Fox Engine di Kojima Production, il gioco sarà caratterizzato da una nuova grafica spettacolare che andrà a ricreare l’emozione e la varietà di una partita di calcio di Serie A. PES 2014 si basa su sei elementi chiave, che definiranno gli aspetti fisici e le caratteristiche di gioco:

•TrueBall Tech: Per la prima volta in un gioco di simulazione calcistica, PES 2014 centrerà tutto sul pallone, la sua dinamica e come i giocatori lo usano. Le fisiche del pallone, la statura dei giocatori, la velocità e altezza dei passaggi, ecc., verrà tutto tenuto in considerazione per ricreare l’esperienza calcistica più realistica possibile, direttamente a casa vostra.

•Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): Anche i giocatori sono parte vitale del gioco con il M.A.S.S., che aumenterà il realismo dei contatti fisici tra giocatori, della ricerca della palla e delle decisioni prese in campo dall’IA, ottenendo così più partite aperte mentre si gioca a PES.

•Heart: Il calcio gira tutto intorno alle emozioni e il sostegno dei tifosi avrà ora un’influenza sulle prestazioni della squadra, facendo il tifo e rappresentando il “dodicesimo uomo”. In campo, la prestazione di un singolo giocatore, buona o cattiva che sia, avrà allo stesso modo un effetto sulla squadra, che gli regalerà una spinta morale, in caso di un episodio di splendore individuale, o che costringerà i suoi compagni di squadra a sostenerlo in caso non se la cavi molto bene.

•PES ID: Introdotto in PES 2013, il sistema di ID Giocatore ricrea fedelmente i movimenti e le abilità di circa 50 tra i giocatori migliori. In PES 2014, questo numero aumenterà notevolmente e si espanderà anche a squadre intere, replicando lo stile di gioco della squadra.

•Team Play: Con il nuovo Combination Plan i nostri utenti saranno in grado di allestire una serie di tattiche diverse in settori chiave del campo, utilizzando tre o più giocatori. Questi giocatori potranno correre in modi molto differenti per sfruttare buchi nella difesa o in centrocampo, usando le fasce laterali, curve in corsa o giochi di sovrapposizione per rendersi disponibili.

•The Core: Uno dei maggiori cambiamenti sarà visivo, grazie al nuovo motore grafico. I movimenti dei giocatori, i dettagli delle divise, le espressioni del viso, gli stadi… tutto imiterà la realtà. Lo scorrere della partita verrà inoltre migliorato senza più animazioni dopo particolari avvenimenti. Infine, i nostri fan potranno vedere cambiamenti in materia di punizioni e sanzioni, con maggiore reazione da parte della difesa e una sensazione di gioco più naturale.

PES2014_Santos.png
PES2014_BM_UCL.png
PES2014_BM_Allianz.png



#11
Mark194

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PES 2014: L'ALBA DI UNA NUOVA ERA

KONAMI guarda al futuro e rivela la nuova serie di PES potenziata dal Fox Engine

 Konami Digital Entertainment GmbH ha rivelato che PES 2014 segnerà l’alba di una nuova era per questa famosissima serie di videogiochi, e che il nuovo motore di gioco renderà questo capitolo il migliore di sempre.

 Il nuovo PES Productions Team di Tokyo, ha lavorato duramente in questi ultimi 4 anni per sviluppare un nuovo approccio al calcio videogiocato, e può ora confermare che PES 2014 utilizzerà il Fox Engine, il nuovo motore sviluppato da Kojima che è stato adattato e migliorato per rispondere alle complesse richieste di un titolo di calcio.

 Basato su sei elementi fondamentali, il nuovo sistema ha permesso di portare vera innovazione a ogni aspetto di PES 2014, eliminando dalla saga tutte le precedenti limitazioni e permettendo al PES Productions Team, di realizzare un gioco molto più vicino alla loro visione, allo scopo di poter ricreare nella maniera più fedele possibile, il calcio giocato ad altissimi livelli.

 La fluidità di gioco, sarà un elemento fondamentale del nuovo PES e vedrà i calciatori sul campo in un movimento dinamico costante, stessa resa per gli scambi di posizione che tanto caratterizzano il calcio moderno. Gli sviluppatori hanno analizzato a lungo le dinamiche delle vere partite di calcio e hanno studiato come un singolo giocatore possa essere la chiave del successo di una partita, e allo stesso tempo come l’organizzazione tattica di una squadra sia in grado di dare la possibilità al collettivo, di annullare il vantaggio delle squadre avversarie che possono schierare tra le proprie fila grandissimi campioni.

 Il Team di PES Productions è ripartito da zero e ha realizzato un titolo di calcio destinato a diventare lo standard di riferimento nel settore. Esso sarà inoltre caratterizzato da grafica e animazioni di gioco allo stato dell’arte. PES 2014 sarà in grado di ricreare alla perfezione le movenze, gli stili di gioco e l’esperienza sul campo che caratterizzano i più grandi fuoriclasse del mondo.

 PES 2014 sarà basato su sei nuove caratteristiche che lo renderanno l’eccellenza delle simulazioni calcistiche e che andranno a incidere sul modo in cui i giocatori riceveranno e controlleranno la palla e sulla fisica di gioco, permettendo di ricreare tutte quelle emozioni che sono alla base dello sport più bello del mondo.

 

 

Le sei nuove caratteristiche di PES 2014 saranno:

 • TrueBall Tech: PES 2014,per la prima volta in una simulazione calcistica, metterà al centro del gameplay il pallone di gioco, esaltandone i movimenti e i diversi approcci con cui i calciatori lo controllano e lo colpiscono. Gli appassionati sanno che il controllo di prima e il palleggio sono le abilità che contraddistinguono i grandi campioni, così come lo sono le capacità di inventarsi un passaggio filtrante e di intuire in una frazione di come superare l’avversario e guadagnare metri di campo nell’aria avversaria. TrueBall Tech permetterà ai giocatori di stoppare o rallentare la corsa del pallone utilizzando lo stick analogico e sarà basato su una fisica talmente dettagliata da calcolare con precisione lo spostamento del peso del baricentro del calciatore, così come l’altezza e la velocità del pallone quando il corpo del calciatore lo riceve.

 Il corpo del calciatore potrà essere controllato in modo da scegliere l’angolazione del corpo più adatta per ricevere un passaggio. L’adozione di Trueball Tech da parte di PES 2014 significa che la palla potrà essere controllata con il petto o spostata in avanti con la fronte per superare un avversario, così come scagliata, in caso di necessità, in tribuna con la massima potenza o accarezzata delicatamente per smarcare un compagno di squadra. Anche il dribbling è stato ulteriormente migliorato ed è destinato a diventare uno dei punti di forza di questo nuovo titolo.

 Uno degli aspetti che hanno sempre caratterizzato la serie di PES è stata la fisica del pallone che ha permesso varietà e libertà nel tocco di palla. Trueball Tech estremizza ulteriormente questo concetto e incentra i movimenti dei giocatori su quelli della palla e non solo su quelli degli atleti avversari. I giocatori dovranno controllare i movimenti, i rimbalzi, la velocità e l’effetto del pallone per padroneggiare appieno tutte le caratteristiche avanzate di PES 2014.

 Il risultato finale è un videogioco che offre un controllo di palla estremamente realistico e a 360° con entrambi i piedi e dove sarà possibile proteggere il pallone mentre si realizzano finte in grado di spiazzare gli avversari, il tutto mediante comandi di gioco intuitivi e facili da padroneggiare.

• Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): I contrasti fisici sul campo, sono una parte importante di ogni partita e la tecnologia M.A.S.S. è in grado di simulare alla perfezione i contrasti tra i giocatori, così come gli eventuali battibecchi grazie a fluidissime animazioni. Al posto di una serie predefinita di animazioni che si ripropongono ripetitivamente in circostanze di gioco simili, M.A.S.S. crea animazioni differenti sulla base di fattori quali: la direzione e l’intensità di un tackle, la forza fisica e la stazza dei giocatori, che cercheranno perfino di strapparsi la palla dopo un’interruzione per provocare l’avversario o per guadagnare tempo. PES 2014 possiede ora più stili di contrasti per offrire un’esperienza di gioco ancora più realistica.

 La presenza di una grande varietà di tipologie di tackle è fondamentale nella progettazione di un videogioco calcistico di grande realismo, PES 2014 sfrutta tutte le potenzialità offerte dalla fisica di TrueBall Tech per fare in modo che la palla si muova esattamente come dopo un vero scontro di gioco aggiungendo delle componenti di casualità che, come nel calcio reale, fanno in modo che la sfera possa letteralmente schizzare in aria o finire tra i piedi di un altro giocatore.

L’integrazione della tecnologia M.A.S.S. nel gameplay aggiungerà nuovi elementi che potranno incidere sull’esito finale di una partita, PES 2014 porrà particolare enfasi nelle “battaglie” individuali tra due giocatori avversari. Così come nel calcio reale, i difensori metteranno pressione sugli attaccanti avversari stando loro molto vicini per restringere le possibilità di passaggio e in caso di necessità faranno ricorso al tackle. Gli attaccanti, al contrario, cercheranno di lasciare indietro i difensori, mantenendo al contempo il possesso di palla, approfittando di ogni piccola distrazione dell’avversario per realizzare dei passaggi smarcanti, eseguire dei dribbling o tirare direttamente in porta (se le condizioni lo permettono). Il risultato finale si concretizzerà in una simulazione di calcio estremamente realistica dove la bravura e le caratteristiche dei singoli giocatori incideranno su ogni azione di gioco.

 • Heart: Definire cosa rende il gioco del calcio così avvincente è un’impresa ardua, non si tratta, infatti, solo della componente tecnica di questo sport ad appassionare i fan, un ruolo estremamente importante lo giocano anche le emozioni. Il supporto tifosi allo stadio, con i loro cori e una straordinaria cornice di pubblico, è in grado di giocare un ruolo determinante nello svolgimento di una partita e può rappresentare il “dodicesimo uomo in campo” di una squadra. PES 2014 introdurrà questo effetto emotivo sui singoli giocatori e sulle intere formazioni in campo.

Ogni giocatore impegnerà i suoi attributi mentali, oltre alle proprie capacità stilistiche e abilità, che potranno incidere psicologicamente anche negativamente quando le cose in campo non si metteranno nel modo giusto. I compagni di squadra potranno decidere di cercare di supportare un giocatore che fa fatica a entrare nel ritmo della partita e un’azione particolarmente ben riuscita, da parte di un singolo, potrà galvanizzare il resto dei compagni, l’effetto calderone di uno stadio gremito di fan entusiasti, unito a nuovi e realistici effetti sonori, ben combinati con un’intelligenza artificiale allo stato dell’arte, ricreeranno un’atmosfera calcistica estremamente realistica.

 • PES ID: PES 2013 ha definito un nuovo livello di realismo nei videogiochi di calcio grazie all’introduzione della tecnologia Player ID. Per la prima volta i calciatori sono stati immediatamente riconoscibili al videogiocatore anche dal modo di correre e dallo stile unico di gioco. Il modo in cui un giocatore corre, si muove e calcia il pallone è identico a quello della controparte reale e PES 2013 includeva 50 diversi Player ID di altrettanti giocatori reali.

Con PES 2014, il numero di giocatori così fedelmente riprodotti verrà raddoppiato e saranno incluse anche le animazioni e le caratteristiche di intelligenza artificiale specifiche sul campo di questi atleti.

• Team Play: Grazie all’innovativa funzione “Combination Plan” i videogiocatori potranno impostare una grande varietà di tattiche specifiche da utilizzare in determinate zone del campo, queste prevedono la partecipazione di tre o più calciatori che eseguiranno dei movimenti senza palla per coprire le aree del campo scoperte in difesa o a centrocampo. Queste mosse potranno essere programmate in anticipo, in determinate zone del campo, per sfruttare i punti deboli della squadra avversaria.

• The Core: PES Productions da anni ascolta i pareri dei fan di PES e del gioco del calcio per trarre spunti che permettano di riprodurre in modo sempre più fedele gli elementi chiave di questo sport, tutti questi preziosi feedback si concretizzeranno in ulteriori miglioramenti al gameplay rispetto al precedente episodio.

 Dal punto di vista grafico il videogioco si avvantaggerà di un livello di dettaglio straordinario che si potrà notare in ogni componente di PES 2014, dalla riproduzione della trama dei tessuti delle divise da gioco fino ai movimenti facciali dei calciatori e a una nuova serie di fluide animazioni e transizioni. Gli stadi saranno identici alle controparti reali in ogni minimo dettaglio, perfino nella posizione dell’ingresso dei calciatori sul campo, la folla si muoverà sugli spalti nel corso della partita. La grafica si avvarrà della tecnologia “light-mapping” che aggiungerà ancora più realismo alle partite.

 Il meccanismo dei calci di punizione e dei rigori è stato radicalmente cambiato. Il controllo dei calci di punizione è stato reso ancora più completo, includendo perfino le finte che spesso i calciatori fanno in occasione di una punizione, fingendo di calciare e lasciando all’ultimo momento il tiro a un compagno, vi sarà anche la possibilità di realizzare dei passaggi brevi nelle punizioni a due. I videogiocatori potranno ora muovere la posizione del loro portiere prima di una punizione e i giocatori in barriera si muoveranno in modo istintivo per cercare di respingere il calcio piazzato.

 I calci di rigore utilizzeranno un nuovo sistema di gioco basato anche sull’abilità del rigorista e alla zona della porta dove si vorrà cercare di piazzare il tiro. Il portiere potrà provare a muoversi prima dell’esecuzione della massima punizione, cercando di innervosire o intimidire il rigorista non particolarmente esperto.

 PES 2014 vedrà, per la prima volta, la presenza, dell’Asian Champions League e vedrà il roste di formazioni giocabili arricchito da quelle presenti in questa competizione, sarà confermata la licenza UEFA Champions League e saranno disponibili altri tornei che verranno annunciati a breve.

 Maggiori dettagli sui contenuti di PES 2014 – inclusi i nuovi inediti contenuti online – seguiranno, questo nuovo episodio di PES rappresenterà un grande salto evolutivo per tutti gli appassionati di calcio.

“Pensare fuori dagli schemi con un prodotto sul mercato ogni anno, come PES non è semplice” ha affermato il Creative Producer Kei Masuda, ma il Fox Engine ci dato la possibilità di poter lavorare con una tale libertà creativa che ci ha continuamente stimolato e spinto a realizzare la migliore simulazione calcistica di sempre. Non vediamo l’ora che i fan di calcio impugnino il controller e sperimentino il controllo ravvicinato della palla, i movimenti dei calciatori e di squadra e tutte le novità di questo titolo, siamo certi che PES non è più limitato dalla tecnologia, ma sarà un prodotto capace di crescere con essa e caratterizzato da una qualità paragonabile solo a quella che ci si potrebbe aspettare dal calcio reale. Tutto il materiale che stiamo rilasciando è stato preso dall’in-game di versioni del gioco complete solo al 70% e su console attuali. Ci teniamo che i fan della serie possano farsi un’idea di ciò che realmente sarà questo prodotto e che sappiano che non stanno guardando un trailer cinematico marketing. Il nostro nuovo motore di gioco è dedicato alla generazione attuale di piattaforme di gioco e sarà totalmente scalabile sulle prossime versioni disponibili.

 PES 2014 sarà rilasciato nel 2013 su PlayStation®3, Xbox 360®, Windows PC e PSP® (PlayStation® Portable)



#12
JMorrison94

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Pur avendo sempre preferito Fifa, sono molto curioso di vedere Pes 2014.

#13
Mark194

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SEMPLICEMENTE STUPENDO.



#14
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Confermo, questo Pes sembra piacermi rispetto agli altri.
Sembra ben fatto. Poi anche i volti dei giocatori mentre esultano sono fatti bene.
Attendo altri video.

#15
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La data della demo verrà annunciata a fine mese, con la possibilità che venga rilasciata i primi giorni di Agosto.

L'online è stato migliorato, specialmente la Master Online ha subito un grande cambiamento e sono stati fatti numerosi miglioramenti per contrastare i cheater.

PES 2014 verrà rilasciato su Steam al lancio.

Nella modalità Master League ora si potrà cambiare squadra ed allenare una Nazionale per la prima volta in assoluto.

La cover star di PES 2014 verrà annunciata a breve.

Nella modalità Modifica adesso si potranno modificare i calzettoni, settarli bassi, fare indossare ai giocatori divise aderenti e ci saranno molti più slot per editare gli emblemi delle squadre senza licenza.

Non ci sarà la possibilità di importare i dati da Pes 2013, essendo Pes 2014 basato su un nuovo motore di gioco e su nuovi asset per le divise dei giocatori.

PES 2014 avrà un sistema di statistiche rivisto, con i portieri che avranno valori tecnici particolari dedicati esclusivamente a loro.

Il tempo meteorologico influenzerà il corso della partita, con divise che si sporcheranno e altri effetti ancora da chiarire.

Ci saranno le terze divise, tramite il gioco stesso oppure a mano a mano tramite DLC scaricabili dai servizi online delle console e del PC.

Nella modalità Campionato diversi giocatori potranno usare diverse squadre per competere tra loro, quindi nessuna limitazione.

 

 

STO PIANGENDO.



#16
Brock Lesnar 21-1

Brock Lesnar 21-1

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La modalitá modifica adesso la voglio anche in fifa. :dramma:

Questo pes ha fatto dei bei miglioramenti mi auguro valga lo stesso per la concorrenza.



#17
R.D.27

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Ma la modalità Campionato qual'è? 



#18
Mark194

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Ma la modalità Campionato qual'è? 

Sarebbe la Master League senza trasferimenti. :asd:



#19
R.D.27

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Ma la modalità Campionato qual'è? 

Sarebbe la Master League senza trasferimenti. :asd:

 

Ah. :asd: 



#20
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Altre news interessanti.
Oramai la Master League sta diventando molto simile alla modalità allenatore di fifa, e questo è un bene.




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