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Pokèmon X e Y


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168 replies to this topic

#121
Ain't No Stoppin' Me

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Ahime il mio DS si è fregato e non credo riuscirò ad avere in questo anno il 3DS (e al posto di anno avrei potuto dire vita)... Resta la speranza remota di trovare un emulatore del 3DS per provare almeno X e Y D:... Ma mi sa che mi tocca aspettare il 2DS (almeno da quello che ho capito più facile da programmare) xD

 

Nessuno giochicchia su Pokemon Online/Pokemon Showdown? Non è come fare battaglie via wi-fi, però non è malaccio come simulatore :asd: e a dir la verità ho creato alcune squadre davvero interessanti u.u



#122
Maddy

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Io gioco a Showdown. Prima giocavo su Shoddy,



#123
Ain't No Stoppin' Me

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Io due tre anni fa giocavo spesso su PO, mi sono riavvicinato solo da qualche settimana :asd:



#124
Maddy

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Ecco, tanto meglio, qualcuno con cui giocare ç_ç
Fatti prestare/ruba un DS.



#125
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Molto più probabile il furto che il prestito... Di tutte le persone che conosco nessuno ha il DS ç___ç



#126
Maddy

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Sigh. Io ne ho due, pensa.



#127
Maddy

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Comunque, siccome mi diverto da matti a farlo, ecco qualche regoletta su come si costruisce un team strafregno con cui diventare i bimbi più fighi del bigonzo.

0: Tenete estremamente in considerazione Natura, IV ed EV. Se giocate in un simulatore, i Pokémon avranno sempre IV perfetti, e potrete scegliere gli EV che volete, così come la natura. In un gioco per DS questo è molto difficile; per questa ragione sono stati creati specifici programmi che creano pokémon perfetti.

 

1) Decidere che team montare: si può costruire un team offensivo, o uno difensivo di stallo, ma in genere chi comincia opta per un team bilanciato, che può fare un po' tutto. In 'sto tutorial, provo a costruire un team bilanciato attorno ad un buon pokémon offensivo, Garchomp. A me Garchomp non sta tanto simpatico, è piuttosto noto, ma con il giusto supporto può fare danni colossali.

 

Quindi inizio da Garchomp, nello specifico il set chiamata SubSD. Esso usa Sostituto per pararsi dalle condizioni speciali, e Danzaspada per aumentare la forza d'attacco. Per buono che possa essere Chomp, ci sono cose che non può battere: nello specifico pokémon acciaio e pokémon più veloci con potenti attacchi di tipo ghiaccio e drago.

 

2) Il secondo passo è aggiungere Magnezone. Magnezone ha una abilità, chiamata Magnetismo, che blocca la ritirara ai Pokémon acciaio. Inoltre ha tutta la forza per sconfiggere questi mostri e spianare la strada a Garchomp.

3) Per infliggere più danno al team avversario, è un'ottima idea usare le 'entry hazards', ovvero Levitoroccia, Punte e Fielepunte. In Pokémon competitivo si fanno un sacco di cambi, e così si può infliggere molto danno. Siccome questo è un team offensivo, scelgo Infernape perchè sa usare Levitoroccia. Essendo un Pokémon fuoco/lotta, può sconfiggere i pokémon acciaio e ghiaccio che Magnezone non riesce a battere.

4) A questo punto è il momento della difesa. Per creare una buona difesa, si possono scegliere due mostri molto resistenti, come Skarmory e Blissey, oppure puntare sulle resistenze. Stavolta scelgo un compromesso: Ferrothorn e Jellicent hanno una difesa eccellente ed armonizzano bene con Infernape, coprendosi a vicenda le debolezze. Inoltre Ferrothorn può usare Punte e Jellicent blocca Rapigiro, l'unica mossa capace di rimuovere le Entry Hazard.

 

5) L'ultimo membro del team è quello chiamato 'Revenge Killer'. È un Pokémon che tiene lo strumento Stolascelta. Questo lo rende molto veloce, e gli permette di superare e sconfiggere tutti i nemici più veloci di Garchomp. Io ho scelto Salamence: Prepotenza gli permette di entrare sicuramente in gioco, ed attaccare a gran velocità.

 

Ed ecco il team:

 

Infernape
Strumento: Assorbisfera
Natura: Lesta
EV: 252 attacco/252 velocità/4 attacco speciale
-Levitoroccia
-Fuocobomba
-Zuffa
-Retromarcia

 

Garchomp
Strumento: Avanzi
Natura: Allegra
EV: 252 attacco/252 velocità
-Dragartigl
-Terremoto
-Danzaspada
-Sostituto

Salamence
Strumento: Stolascelta
Natura: Lesta
EV: 252 attacco/252 velocita/4 att.speciale
-Oltraggio
-Terremoto
-Fuocobomba
-Dragartigli
 

Magnezone
Abilità: Magnetismo
Strumento: Lentiscelta
Natura: Timida
EV: 252 Att.Speciale/252 velocità
-Fulmine
-Introforza fuoco
-Cannonflash
-Invertivolt

 

Ferrothorn
Strumento: Avanzi
Natura: Sicura
EV: 252 PV/ 252 Difesa
-Pallavortex
-Tuono-onda
-Parassiseme
-Punte
 

Jellicent
Abilità: Assorbacqua
Strumento: Avanzi
Natura: Calma
EV: 252 PV/ 252 Dif.Speciale
-Scottata

-Pallaombra

-Fuocofatuo
-Ripresa

 

 

La strategia è semplice: mettere in campo le Entry Hazard, e fiaccare le difese con Tuono-onda e Scottata/Fuocofatuo. Una volta rimossi i Pokémon acciaio Garchomp entra in gioco, setta Sostituto, usa Danzaspada mentre l'avversario rompe il Sostituto (se ci riesce, visto che sarà paralizzato o bruciato), ed attacca tranquillo. Qualsiasi pokémon entra, subisce molti danni per le Entry Hazard. Se Garchomp muore, Salamence prende il suo posto.

 

Ricapitolando: scegliete una strategia ed un pokèmon che la metta in atto. Prendetene altri che facilitino l'esecuzione della strategia rimuovendo i blocchi; create delle buone difese che coprano le debolezze; aggiungete un revenge killer.


Edited by Maddy, 12 October 2013 - 20:56 PM.


#128
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Io sono affezzionatissimo ai team basati su Rain Dance (Politoed, Dragonite, Vaporeon, Jolteon, Kingdra, pokemon a scelta, il team che creo praticamente sempre xD) :asd:... Sarà perchè adoro i pokemon d'acqua e perchè è l'unico team dove Blastoise avrebbe motivo di esistere (seppur non sia tanto buoni xD)...

 

P.S: Non sei l'unico che odia Garchomp xD

 

P.P.S: Mancano l'EVS a Salamence (credo 252 Atk, 252 Spd, 4 Atk) 



#129
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Sì, sono quelli.



#130
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Io prima di Natale non lo prendo :(

 

Non ho nemmeno finito nero 2 .-.



#131
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Io prima di Natale non lo prendo :(

 

Non ho nemmeno finito nero 2 .-.

Strano D: mi è sembrato facilotto da finire.Vavvè dettagli.Comunque domani mi dovrebbe arrivare il gioco (ingenuo io che pensavo che con 1 giorno me l'avrebbero spedito) sono tutto fremente...



#132
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No è che non mi ha preso, è diverso :madshow:



#133
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ah ora ho capito :madshow: 



#134
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Rain Team che ora va ufficialmente a buone donne, visto che hanno moddato Drizzle... Durerà solo 5 turni ç____ç (come anche le altre modifiche atmosferiche)



#135
Maddy

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Rain & Sun team demoliti, così come i rari Hail (che però adoro). Niente turni per abusare di idropompe, hurricane. tuoni, bore e Clorofilla. I Sand team non ci hanno perso molto, invece. 5 turni di danno passivo sono quelli che sono, e Tyranitar vede comunque il bonus alla difesa speciale.

Mi aspetto un sacco di Tyra.


Edited by Maddy, 15 October 2013 - 07:09 AM.


#136
Ale

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Ho appena finito il gioco,tralasciando la facilità della lega devo fare i miei applausi alla gamefreak un gioco stupendo che mostra davvero a 360 gradi l'evoluzione di tutti i personaggi,ci sono state alcune scene davvero emozionanti si percepiva ogni minima sensazione del protagonista e di chi gli stava attorno.Vi prego giocatelo a pieno non fate la cazzata di skippare le scene o i dialoghi



#137
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Ma è uscito da 4 giorni, come hai finito il gioco? :facepalm:



#138
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Ma è uscito da 4 giorni, come hai finito il gioco? :facepalm:

 

C'è chi l'ha finito anche in meno xD



#139
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Ma è uscito da 4 giorni, come hai finito il gioco? :facepalm:

 

C'è chi l'ha finito anche in meno xD

 

Ho avuto la conferma da Hombre che l'ha finito in 2.



#140
Adler12

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Ma è uscito da 4 giorni, come hai finito il gioco? :facepalm:

 

C'è chi l'ha finito anche in meno xD

 

Ho avuto la conferma da Hombre che l'ha finito in 2.

 

 

Barricandosi in casa senza alcun contatto con l'esterno? :asd:






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