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Info e roster su WWE2K15
#1566
Inviato 30 ottobre 2014 - 21:41
Leggendo i vari forum americani, dicono che l'Universe sia migliorato un sacco e finalmente è come lo volevano. Praticamente, a quanto dicono, ci sono tipo 850 storie per le rivalità e questo rende tutto meno ripetitivo. Inoltre vi ricordate negli anni scorsi quando impostavate, ad esempio, Cena vs. Bryan come rivalità e il match Cena vs. Bryan si ripeteva ogni settimana? Ecco, questo sembra esser stato corretto. Ora sarà tutto più reale.
Inoltre anche i match NON rivalità avranno delle cut scene.
Io sono fiduciosa...
Si da quello che ho visto la modalità universe sarà finalmente ben fatta con i controcavoli (come la volevo io)
#1567
Inviato 30 ottobre 2014 - 21:53
Leggendo i vari forum americani, dicono che l'Universe sia migliorato un sacco e finalmente è come lo volevano. Praticamente, a quanto dicono, ci sono tipo 850 storie per le rivalità e questo rende tutto meno ripetitivo. Inoltre vi ricordate negli anni scorsi quando impostavate, ad esempio, Cena vs. Bryan come rivalità e il match Cena vs. Bryan si ripeteva ogni settimana? Ecco, questo sembra esser stato corretto. Ora sarà tutto più reale.
Inoltre anche i match NON rivalità avranno delle cut scene.
Io sono fiduciosa...Si da quello che ho visto la modalità universe sarà finalmente ben fatta con i controcavoli (come la volevo io)
già è proprio coinvolgente l'universe quest'anno!
#1568
Inviato 30 ottobre 2014 - 23:15
il Q&A per la versione Next Gen parte con il botto:
Yes, the Paint Tool is removed, but we’ll be announcing a new feature that goes far beyond the Paint Tool in PS3/360. #WWE2K15.
...cosa stanno combinando? O.o
andando avanti:
Ambrose and Rollins will not have their new attires, but you can create alternate ones for them in our Creation Suite.
..quindi se dicano così hanno inserito i loro modelli nel superstar heads.
Modificato da Fabio.Portolano, 30 ottobre 2014 - 23:17
#1570
Inviato 30 ottobre 2014 - 23:38
...Spero ci siano tutti gli elementi di creazione per gli attire di ambrose e rollins perchè riaverli nello shield è seccante davvero
leggendo il Q&A ho i brividi, mi sa che la versione PS4/X1 è ancora più castrata di quella PS3/360..hanno detto che ci sono al momento solo 25 Slot per creare le CAW
#1573
Inviato 31 ottobre 2014 - 01:38
Vuoto totale di memoria che intendono x pain tool.. 25 slot?? Ma sono pazzi?? O.O
Il pain tool era quella feature che ti permetteva di disegnare i logo, tatuaggi etc.
Domanda, ma nel psn mettono le uscite al dayone? Così da fare un confronto prezzo. Anche se non penso proprio faranno uno sconto al lancio, vedendo NBA2K15 a 60€.
Mi rispondo da solo, sono appena entrato ed è disponibile a 59.99€. SE LO TENGANO .
#1574
Inviato 31 ottobre 2014 - 07:27
Il pain tool era quella feature che ti permetteva di disegnare i logo, tatuaggi etc.
Vuoto totale di memoria che intendono x pain tool.. 25 slot?? Ma sono pazzi?? O.O
Domanda, ma nel psn mettono le uscite al dayone? Così da fare un confronto prezzo. Anche se non penso proprio faranno uno sconto al lancio, vedendo NBA2K15 a 60.
Mi rispondo da solo, sono appena entrato ed è disponibile a 59.99. SE LO TENGANO .
Ah già è vero, senza di quello come credono di poter creare delle decenti caw e arene?? Era questa la sorpresa x next gen?? Ahahah
#1579
Inviato 31 ottobre 2014 - 12:00
Btw, preso a 29.
Dopo le mie impressioni, nel caso farò qualche video per l'Universe.
hai fatto benissimo a prenderlo se sei su xbox 360 aggiungimi, ah e posta anke i superstar threads nel post che abbiamo aperto ieri
PS3 sorry.
ok fa nulla cmq il post dei superstar threads vale anke per ps3 tranquillo
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