Termine | Definizione |
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Entrance Theme |
Vedi Theme Song.
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Entry |
Ingresso di un wrestler nel Royal Rumble Match. Ogni Entry ha un numero specifico che va dall'1 al 30.
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Entry Music |
Vedi Theme Song.
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EPW |
Acronimo di: European Pro Wrestling
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Executive Vice President |
Il vice-presidente di una federazione di wrestling, con poteri esecutivi.
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Executive Vice President of Talent Relations |
Vice-presidente di una federazione di wrestling responsabile delle relazioni con i talenti.
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Exhibition Match |
Un match amichevole tra due o più wrestler, senza nulla in palio né rancori.
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Extreme |
Termine usato per indicare uno stile di wrestling particolarmente estremo, basato principalmente sull'Hardcore.
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Face-off |
Termine che indica un confronto risolutivo tra due (o più) wrestler: può trattarsi di un Promo, una rissa o un match vero e proprio.
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Face |
Vedi Babyface.
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Faction |
Vedi Stable.
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Fallout |
Vedi Aftermath.
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Fall |
Indica il finale pulito di un match, che può avvenire tramite un Pinfall o una Submission.
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False Comeback |
Finto Comeback del face che dopo pochi colpi torna succube dell'heel, che riprende la sua fase Heat.
Sinonimi: Hope Spot
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False Finish |
Un tentativo di Pinfall, solitamente realizzato dopo una Finisher o comunque una manovra di alto impatto, che nonostante ciò non porta alla conclusione del match, con lo schienato che fa un Kick-out solitamente appena prima del conto di 3. Ciò crea una maggiore attesa e partecipazione dei fan per quello che poi sarà l'effettivo finale dell'incontro.
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Fan Favourite |
Vedi Babyface.
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Fan Fest |
Vedi Axxess.
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Fanbase |
L'insieme di tutti i fan di un determinato wrestler, team o federazione.
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Fast Count |
Un conteggio dell'arbitro effettuato a una velocità maggiore rispetto al normale. Solitamente utilizzato da arbitri parziali per favorire un heel (Kayfabe).
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FCW |
Acronimo di: Florida Championship Wrestling
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Feat of Strength |
Traducibile come "Atto di forza sovrumano", indica una impressionante manovra o Spot che richiede un notevole sforzo da parte del wrestler che la esegue (come per esempio il sollevamento di un Big Man).
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Federation |
Una federazione di wrestling.
Sinonimi: Promotion
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Feeding the babyface |
Durante il Comeback del babyface verso la fine di un match strutturato in modo tradizionale, si definisce così il modo di agire dell'heel che corre incontro al babyface gettandosi nel suo attacco, cade, si rialza subito e si fa colpire di nuovo, e così via.
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Feud |
È ciò che compone una rivalità tra due o più wrestler: serie di match, scontri fuori ring e angle. Solitamente termina con una resa dei conti in un pay-per-view.
Sinonimi: Rivalry
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Fighting Champion |
Si definisce così un campione (solitamente Babyface) che non si tira indietro da alcuna sfida, anzi spesso è lui stesso a lanciarle, e che non disdegna il difendere spesso il suo titolo (Kayfabe).
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Filler |
Match o segmento che non avanza in alcun modo le storyline, e che esiste solo per riempire tempo di trasmissione in uno show. Termine spesso usato in senso dispregiativo.
Sinonimi: Riempitivo
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Finisher |
Manovra di un wrestler che spesso lo porta alla vittoria del match; questa è la mossa più potente o temuta del parco mosse del suddetto wrestler, e la più caratteristica.
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Finishing Move |
Vedi Finisher.
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Finish |
La conclusione di un match (può essere una Clean Finish o una Dirty Finish).
Sinonimi: Ending
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Fired |
Termine utilizzato per licenziare un wrestler da una federazione, solitamente all'interno della Kayfabe. Reso famoso dall'espressione “You're fired!” di Vince McMahon.
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Fired Up |
Quando un wrestler (solitamente un Babyface) si dà la carica ed esegue una serie di manovre con foga, portando così i fan a sostenerlo con maggiore enfasi.
Sinonimi: On Fire
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Five Moves of Doom |
Espressione che indica una particolare combinazione di manovre tipiche che un wrestler usa in ogni match, solitamente in sequenza e che spesso termina con la Finisher.
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Flag |
Bandiera, solitamente dello Stato da cui proviene un wrestler, usata soprattutto in una stipulazione particolare (il Flag Match).
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Flair Flop |
“Manovra” resa celebre da Ric Flair, che consiste nel cadere a peso morto di faccia a terra a seguito dei colpi subiti.
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Flying Moves |
Sono le mosse aeree che vengono usate dagli high-flyer che fanno di queste mosse la loro arma vincente.
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Foreign Object |
Un oggetto che viene usato come corpo contundente durante un match (una sedia, un tavolo, una mazza ecc.)
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Former |
Termine che indica un ex-campione di un determinato titolo o federazione.
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Free For All |
Segmento televiso che i provider di PPV mandano in onda in chiaro immediatamente prima di un PPV (in sostituzione del Pre-show), in cui si pubblicizza ulteriormente l'evento e i match principali.
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Freebird Rule |
Una regola mai scritta secondo cui due membri qualunque di una Stable composta da tre o più wrestler possono difendere i Tag Team Titles precedenti vinti da altri due membri della stessa Stable (Kayfabe). Il termine deriva dai Fabolous Freebirds, che per primi utilizzarono questa regola nella GCW .
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Future endeavored |
Sostanzialmente significa "licenziato" (realmente e non in Kayfabe). Il termine è stato adattato dalla formula standard usata dalla WWE nei comunicati stampa emessi per il rilascio di un wrestler, in cui gli augura "tutto il meglio per i suoi impegni futuri" (future endeavors).
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Garbage Wrestling |
Match né tecnico né atletico, che viene basato tutto sullo stile Brawler e sull'utilizzo di corpi contundenti, blade job, senza alcun tipo di psychology. Espressione usata in senso dispregiativo.
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Gassed |
Termine riferito a un wrestler che, nel corso di un incontro, finisce per essere fisicamente esausto.
Sinonimi: Blown up
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Gear |
Vedi Attire.
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General Manager |
Una personalità che gestisce uno show o una federazione, nella Kayfabe.
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GFW |
Acronimo di Global Force Wrestling
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Giant |
Un Big Man di altezza e dimensioni fisiche particolarmente enormi, tanto da essere considerato un gigante.
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Gig |
La lametta usata dai wrestler per tagliarsi durante un Blade Job. Solitamente viene nascosta sotto un parte dell'Attire, per poi tirarla fuori al momento giusto senza farsi notare, o viene pessata dall'arbitro al wrestler.
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Gig Mark |
La ferita o cicatrice che resta dopo aver effettuato un Blade Job.
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Gimmick |
Personaggio che il wrestler interpreta: spesso la gimmick di un lottatore determina il successo dello stesso, sempre che il lottatore in questione riesca a portarla avanti e a gestirla nel migliore dei modi (per fare un esempio, The Undertaker).
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Gimmick Era |
Il periodo del boom del wrestling negli anni ottanta, caratterizzato da un grande aumento della notorietà della disciplina sia negli Stati Uniti sia nel resto del mondo grazie alla diffusione della televisione via cavo e degli eventi in PPV, insieme alle novità introdotte da Vince McMahon; il tutto portò alla trasformazione del pro wrestling da un fenomeno controllato da federazioni regionali a un sistema dominato da due grandi federazioni globali, la WWF e la WCW. Era caratterizzata da personaggi molto legati alle loro gimmick, fortemente stereotipati e facilmente riconoscibili. Durata all'incirca dal 1984 al 1993, entrò in crisi per un grosso scandalo legato agli steroidi, portando alla New Generation Era.
Sinonimi: Golden Era
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Il team di WrestlingRevolution al commento dei più elettrizzanti show di wrestling italiano: segui con noi la Rising Sun Wrestling Promotion!
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Pick
Nel corso di un Draft, un pick è una scelta di un wrestler/Diva/tag team da draftare. |
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Hard camera
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18 giu. |
wXw
Acronimo di Westside Xtreme Wrestling |